
用 Arduino DIY 70后的复古游戏机
70末80初的小伙伴们们,还记得小时候第一次看到电视游戏机时的兴奋吗?我记得小学的时候,看到邻居借了一个神秘的深色方盒子,用一根线连接到黑白电视机上,那充满雪花和条纹干扰的黑白电视机里居然播放了弹球游戏画面。两个人可以用类似收音机旋钮的东西控制球拍的位 [看全文]
70末80初的小伙伴们们,还记得小时候第一次看到电视游戏机时的兴奋吗?我记得小学的时候,看到邻居借了一个神秘的深色方盒子,用一根线连接到黑白电视机上,那充满雪花和条纹干扰的黑白电视机里居然播放了弹球游戏画面。两个人可以用类似收音机旋钮的东西控制球拍的位 [看全文]
Camille Morizot设计的Di-Dah-Dit是个遥感装置,将远处的两个物体产生关联。它产生的效果是,原本两名玩家面对面将两根轨道上的钢球通过改变轨道宽度操作来进行平衡游戏,而现在变成了远程遥控——其中一方玩家将由对面的遥控端重现动作。而下面 [看全文]
不得不说一句,作者没有过多说明其中原理,只是给了个电路图、程序代码,还有……就是当时的心情。 “在沉迷了几分钟后,我想,何不做一个Arduino帮我玩《疯狂伐木工》呢?” 这个想法,对于手机游戏控来说注定要被鄙视。那种“根本停不下来”类型的游戏,给他这 [看全文]
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